Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5000 Mobile et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1575MHz vs 1215MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Mobile +314%
19.35 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Blender
RTX A5000 Mobile +87%
3001
Quadro RTX 3000 Max Q
1597
OctaneBench
RTX A5000 Mobile +797%
305
Quadro RTX 3000 Max Q
34
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2019
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
600 MHz
1575 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
1920
192
TMUs
120
96
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
240
48
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

151.2 GPixel/s
Taux de Pixel
77.76 GPixel/s
302.4 GTexel/s
Taux de Texture
145.8 GTexel/s
19.35 TFLOPS
FP16 (demi)
9.331 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.666 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
10.8 milliard
392 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

150W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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