Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5000 Mobile et 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1575MHz vs 1530MHz)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 448.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Mobile +23%
19.35 TFLOPS
Tesla V100 DGXS 16 GB
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2018
Quadro Ampere-M
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1575 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
876 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
448.0GB/s
Bande Passante
897.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
80
6144
Unités d'Ombrage
5120
192
TMUs
320
96
ROPs
128
192
Cœurs de Tensor
640
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

151.2 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
302.4 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
19.35 TFLOPS
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
21.1 milliard
392 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modèle de shader
6.6

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