Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA L4

NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA L4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM RTX A5000 et 24GB VRAM L4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 300.1GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA L4 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (2040MHz vs 1695MHz)
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000
27.77 TFLOPS
L4 +9%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2023
Quadro Ampere
Génération
Tesla Ada(Lxx)
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
795 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
768.0GB/s
Bande Passante
300.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
64
Nombre de SM
60
8192
Unités d'Ombrage
7424
256
TMUs
240
96
ROPs
80
256
Cœurs de Tensor
240
64
Cœurs RT
60
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
163.2 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
30.29 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
30.29 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
473.3 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
72W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-???-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
28.3 milliard
Transistors
35.8 milliard
628 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.8

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