Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM RTX A5000 et 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1695MHz vs 1291MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 96.13GB/s)
7040 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 +833%
27.77 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
RTX A5000 +1990%
4829
Quadro P2000 Mobile
231
OctaneBench
RTX A5000 +961%
573
Quadro P2000 Mobile
54
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
févr. 2019
Quadro Ampere
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
1291 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
64
Nombre de SM
9
8192
Unités d'Ombrage
1152
256
TMUs
72
96
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
92.95 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
46.48 GFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.974 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.95 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GP106
-
-
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
28.3 milliard
Transistors
4.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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