Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM RTX A5000 et 4GB VRAM RTX A1000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1695MHz vs 1627MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 224.0GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 +316%
27.77 TFLOPS
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
Blender
RTX A5000 +272%
4829
RTX A1000 Embedded
1297
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2022
Quadro Ampere
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
1192 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
64
Nombre de SM
16
8192
Unités d'Ombrage
2048
256
TMUs
64
96
ROPs
48
256
Cœurs de Tensor
64
64
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
78.10 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
104.1 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
6.664 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.664 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
60W
550 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
Inconnu
628 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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