Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Tesla PG503 216

NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Tesla PG503 216

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM RTX A5000 et 32GB VRAM Tesla PG503 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1695MHz vs 1530MHz)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 250W)
NVIDIA Tesla PG503 216 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 768.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 +77%
27.77 TFLOPS
Tesla PG503 216
15.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2019
Quadro Ampere
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
1312 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1530 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1106 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
768.0GB/s
Bande Passante
1133GB/s

Config de rendu

-
-
-
64
Nombre de SM
80
8192
Unités d'Ombrage
5120
256
TMUs
320
96
ROPs
128
256
Cœurs de Tensor
640
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
195.8 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
31.33 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.67 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.834 TFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
21.1 milliard
628 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modèle de shader
6.6

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