Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q et 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
Horloge Boost1260MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 204.8GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 Max Q +461%
18.71 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
-
1260 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
1792
232
TMUs
56
96
ROPs
24
232
Cœurs de Tensor
56
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (demi)
6.666 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.667 TFLOPS

Processeur graphique

GA103
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
22 milliard
Transistors
Inconnu
496 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

80W
TDP
40W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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