Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro FX 3600M

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro FX 3600M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q et 512MB VRAM Quadro FX 3600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1260MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 51.14GB/s)
7360 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 3600M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 Max Q +11593%
18.71 TFLOPS
Quadro FX 3600M
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2008
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
-
1260 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
64
232
TMUs
32
96
ROPs
16
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA103
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
NB8E-GLM3
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
22 milliard
Transistors
0.754 milliard
496 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

80W
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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