Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 vs Intel Arctic Sound 2T

NVIDIA RTX A5500 vs Intel Arctic Sound 2T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM RTX A5500 et 16GB VRAM Arctic Sound 2T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 500W)
Intel Arctic Sound 2T Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 768.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 +146%
34.1 TFLOPS
Arctic Sound 2T
13.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2021
Quadro Ampere
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1080 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
768.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
10240
Unités d'Ombrage
7680
320
TMUs
240
96
ROPs
120
320
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

159.8 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
216.0 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
27.65 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.82 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.456 TFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
500W
550 W
Alimentation suggérée
900 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Arctic Sound
-
-
-
Ampere
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
28.3 milliard
Transistors
8 milliard
628 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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