Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM RTX A5500 et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1665MHz vs 1215MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 288.0GB/s)
8320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 +630%
34.1 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Blender
RTX A5500 +165%
4316
Quadro RTX 3000 Max Q
1623
OctaneBench
RTX A5500 +1652%
596
Quadro RTX 3000 Max Q
34
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mai 2019
Quadro Ampere
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1080 MHz
Horloge de base
600 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
768.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
30
10240
Unités d'Ombrage
1920
320
TMUs
120
96
ROPs
64
320
Cœurs de Tensor
240
80
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

159.8 GPixel/s
Taux de Pixel
77.76 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
145.8 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
9.331 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.666 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
60W
550 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU106
-
-
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
10.8 milliard
628 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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