Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM RTX A5500 et 4GB VRAM RTX A1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 224GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1831MHz vs 1665MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 +354%
34.1 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
Blender
RTX A5500 +345%
5105
RTX A1000 Mobile
1147
OctaneBench
RTX A5500 +305%
596
RTX A1000 Mobile
147
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2022
Quadro Ampere
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1080 MHz
Horloge de base
630 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1831 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
224GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
2048
320
TMUs
64
96
ROPs
48
320
Cœurs de Tensor
64
80
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

159.8 GPixel/s
Taux de Pixel
89.9 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
117.2 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
4.669 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.5 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.96 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
628 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

230W
TDP
60W
550 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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