Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro FX 1800M

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro FX 1800M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et 1024MB VRAM Quadro FX 1800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 35.20GB/s)
10680 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 1800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +23795%
38.71 TFLOPS
Quadro FX 1800M
0.162 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
juin 2009
Quadro Ampere
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1800 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
550 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
35.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
9
10752
Unités d'Ombrage
72
336
TMUs
24
112
ROPs
8
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.488 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
13.46 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
162.0 GFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
45W
700 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GT215
-
Variante de GPU
N10P-GLM4
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
0.727 milliard
628 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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