Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD FirePro S7000

NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD FirePro S7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX TITAN Ada et 4GB VRAM FirePro S7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 153.6GB/s)
17152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX TITAN Ada +3719%
92.9 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2012
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
1152GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
144
Nombre de SM
-
18432
Unités d'Ombrage
1280
576
TMUs
80
192
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
150W
1200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Pitcairn
AD102-450-A1
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
2.8 milliard
609 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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