Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD FirePro W4000

NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD FirePro W4000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX TITAN Ada et 2GB VRAM FirePro W4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 102.4GB/s)
17664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX TITAN Ada +7232%
92.9 TFLOPS
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2012
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
1152GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
144
Nombre de SM
-
18432
Unités d'Ombrage
768
576
TMUs
48
192
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
75W
1200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Pitcairn
AD102-450-A1
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
2.8 milliard
609 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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