Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX TITAN Ada et 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 9.600GB/s)
18416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX TITAN Ada +206344%
92.9 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2012
GeForce 40
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
1152GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
-
-
144
Nombre de SM
2
18432
Unités d'Ombrage
16
576
TMUs
8
192
ROPs
4
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

800W
TDP
50W
1200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GT218
AD102-450-A1
Variante de GPU
GT218-670-B1
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
0.26 milliard
609 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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