Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX TITAN Ada et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 43% (2520MHz vs 1762MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 96.00GB/s)
17664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX TITAN Ada +3333%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 40
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1417 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
1152GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
144
Nombre de SM
6
18432
Unités d'Ombrage
768
576
TMUs
24
192
ROPs
16
576
Cœurs de Tensor
24
144
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
50W
1200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA107
AD102-450-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
609 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.8

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