Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX TITAN Ada et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX TITAN Ada Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 973.8GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (350W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX TITAN Ada +71%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 5080
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 40
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2400 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR7
384bit
Bus de Mémoire
256bit
1152GB/s
Bande Passante
973.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
144
Nombre de SM
84
18432
Unités d'Ombrage
10752
576
TMUs
336
192
ROPs
128
576
Cœurs de Tensor
336
144
Cœurs RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Conception de carte

800W
TDP
350W
1200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GB203
AD102-450-A1
Variante de GPU
GB203-400-A1
Ada Lovelace
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
0
76.3 milliard
Transistors
Inconnu
609 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
10.1
6.7
Modèle de shader
6.8

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