Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI FireGL V8600

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI FireGL V8600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU et 1024MB VRAM FireGL V8600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 159W)
ATI FireGL V8600 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.1GB/s vs 25.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z1 Extreme GPU +1785%
8.294 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
mai 2007
Console GPU(ASUS)
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
2700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
64bit
Bus de Mémoire
512bit
25.60GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
4
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
159W
-
Alimentation suggérée
450 W
1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
R600
-
Variante de GPU
R600 V8600
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
80 nm
25.39 milliard
Transistors
0.72 milliard
178 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modèle de shader
4.0

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