Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI FirePro V5800 DVI

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI FirePro V5800 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU et 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 74W)
ATI FirePro V5800 DVI Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 25.60GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z1 Extreme GPU +651%
8.294 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
avr. 2010
Console GPU(ASUS)
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
2700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
10
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
74W
-
Alimentation suggérée
250 W
1x USB Type-C
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
Juniper
-
Variante de GPU
Juniper XT GL
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
25.39 milliard
Transistors
1.04 milliard
178 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modèle de shader
5.0

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