Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD FirePro W2100

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD FirePro W2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU et 2GB VRAM FirePro W2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 297% (2700MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
448 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W2100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 25.60GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z1 Extreme GPU +1806%
8.294 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
août 2014
Console GPU(ASUS)
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
630 MHz
2700 MHz
Horloge Boost
680 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
5
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
27.20 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
26W
-
Alimentation suggérée
200 W
1x USB Type-C
Sorties
2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
Oland
-
-
-
RDNA 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
25.39 milliard
Transistors
0.95 milliard
178 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modèle de shader
5.1

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