Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD FireStream 9170

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD FireStream 9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU et 2GB VRAM FireStream 9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 105W)
AMD FireStream 9170 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.33GB/s vs 25.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z1 Extreme GPU +1568%
8.294 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
nov. 2007
Console GPU(ASUS)
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
2700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
51.33GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
4
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
105W
-
Alimentation suggérée
300 W
1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
RV670
-
-
-
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
25.39 milliard
Transistors
0.666 milliard
178 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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