Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 124% (2700MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 25.60GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z1 Extreme GPU +236%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
janv. 2016
Console GPU(ASUS)
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
937 MHz
2700 MHz
Horloge Boost
1203 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
8 MB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
200 W
1x USB Type-C
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
GM206S
-
Variante de GPU
950 OEM
RDNA 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
25.39 milliard
Transistors
2.94 milliard
178 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.8
Modèle de shader
6.7

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