Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI Radeon HD 5630

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI Radeon HD 5630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU et 1024MB VRAM Radeon HD 5630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 12.48GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 39W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z1 Extreme GPU +1893%
8.294 TFLOPS
Radeon HD 5630
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
févr. 2011
Console GPU(ASUS)
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
2700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
390 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
12.48GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
4
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
320
48
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
39W
-
Alimentation suggérée
200 W
1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
Redwood
-
Variante de GPU
Redwood LE
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
25.39 milliard
Transistors
0.627 milliard
178 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modèle de shader
5.0

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