Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon Pro V520

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (2700MHz vs 1600MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z1 Extreme GPU +12%
8.294 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
déc. 2020
Console GPU(ASUS)
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2700 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR5
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
2048bit
25.60GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
4 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
1x USB Type-C
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
Navi 12
-
Variante de GPU
Navi 12
RDNA 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
7 nm
25.39 milliard
Transistors
Inconnu
178 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.5

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