Accueil Comparaison GPU AMD Steam Deck OLED GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Steam Deck OLED GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU et 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Steam Deck OLED GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (88.00GB/s vs 48.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
juil. 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
150 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4MB
LPDDR5
Type de Mémoire
eDRAM
128bit
Bus de Mémoire
2560bit
88.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
-
32
TMUs
8
16
ROPs
16
-
-
-
8
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.352 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Taux de Texture
1.176 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
102.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

15W
TDP
45W
-
-
-
1x USB Type-C
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Sephiroth
Nom du GPU
EE+GS-65nm
-
Variante de GPU
CXD2980BGB
RDNA 2.0
Architecture
-
TSMC
Fonderie
Sony
6 nm
Taille de processus
65 nm
2.4 milliard
Transistors
0.054 milliard
131 mm²
Taille de Die
60 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
-

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