Accueil Comparaison GPU NVIDIA Switch GPU 16nm vs AMD ROG Ally Extreme GPU

NVIDIA Switch GPU 16nm vs AMD ROG Ally Extreme GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 4GB VRAM Switch GPU 16nm et 16GB VRAM ROG Ally Extreme GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Switch GPU 16nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)
AMD ROG Ally Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 252% (2700MHz vs 768MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 25.60GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Switch GPU 16nm
0.393 TFLOPS
ROG Ally Extreme GPU +2010%
8.294 TFLOPS

Carte graphique

août 2019
Date de sortie
juin 2023
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

384 MHz
Horloge de base
1500 MHz
768 MHz
Horloge Boost
2700 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR4
Type de Mémoire
LPDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
256
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

12.29 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
518.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM20B
Nom du GPU
Phoenix
ODNX10-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
4 nm
2 milliard
Transistors
25.39 milliard
100 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
5.3
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7
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