Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 8 GB vs Intel Arc A310

NVIDIA T1000 8 GB vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM T1000 8 GB et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 124.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1750MHz vs 1395MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
Arc A310 +7%
2.688 TFLOPS
Blender
T1000 8 GB
439
Arc A310 +8%
475
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
oct. 2022
Quadro
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1750 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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