Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM T1000 8 GB et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 37% (1395MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 160.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
GeForce GTX 690 +25%
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mai 2012
Quadro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
915 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1019 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
1536
56
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-355-A2
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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