Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA L20

NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM T1000 8 GB et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 81% (2520MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 160.0GB/s)
10880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
L20 +2274%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
nov. 2023
Quadro
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
160.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
92
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
11776
56
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
76.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

50W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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