Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA P102 101

NVIDIA T1000 8 GB vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM T1000 8 GB et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1670MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 160.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
P102 101 +327%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2018
Quadro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1557 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
160.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
25
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
3200
56
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-101-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
4.7 milliard
Transistors
11.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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