Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 8 GB vs AMD Radeon R7 360

NVIDIA T1000 8 GB vs AMD Radeon R7 360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM T1000 8 GB et 2GB VRAM Radeon R7 360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1395MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000 8 GB +54%
2.5 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
juin 2015
Quadro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Tobago
-
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
2.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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