Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 8 GB vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA T1000 8 GB vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM T1000 8 GB et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 160.0GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
Radeon R9 290X +125%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
oct. 2013
Quadro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
160.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
2816
56
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
290W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
6.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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