Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 vs Intel Arc A580

NVIDIA T1000 vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T1000 et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (2000MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000
2.5 TFLOPS
Arc A580 +391%
12.29 TFLOPS
Blender
T1000
383
Arc A580 +393%
1889
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
oct. 2023
Quadro
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1700 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
3072
56
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
21.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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