Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 vs Intel Arc B570

NVIDIA T1000 vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T1000 et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 79% (2500MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 160.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000
2.5 TFLOPS
Arc B570 +360%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
déc. 2024
Quadro
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
2500 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
2500 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
160bit
160.0GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
BMG-G21
-
-
-
Turing
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
19.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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