Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T1000 et 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 128.3GB/s)
560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000 +139%
2.5 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
sept. 2011
Quadro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
7
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
336
56
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GF114
-
Variante de GPU
GF114-400-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
1.95 milliard
200 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

50W
TDP
160W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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