Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T1000 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1777MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000
2.5 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +263%
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2022
Quadro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1552 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1777 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
20
896
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
12 milliard
200 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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