Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T1000 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1665MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000
2.5 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +548%
16.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
déc. 2020
Quadro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
38
896
Unités d'Ombrage
4864
56
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-200-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
17.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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