Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA T1000 vs AMD Radeon Pro W6800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T1000 et 32GB VRAM Radeon Pro W6800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 66% (2320MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000
2.5 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +612%
17.82 TFLOPS
Blender
T1000
383
Radeon Pro W6800 +416%
1980
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
juin 2021
Quadro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
2075 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
2320 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
60
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
3840
56
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
222.7 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
556.8 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
35.64 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.82 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
1114 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 21
-
-
-
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
26.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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