Accueil Comparaison GPU NVIDIA T400 4 GB vs AMD FirePro S10000

NVIDIA T400 4 GB vs AMD FirePro S10000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T400 4 GB et 3GB VRAM FirePro S10000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (1425MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
FirePro S10000 +211%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
nov. 2012
Quadro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

420 MHz
Horloge de base
825 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
80.00GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
6
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

22.80 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
34.20 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Zaphod
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
200 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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