Accueil Comparaison GPU NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T400 4 GB et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1590MHz vs 1425MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +160%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
juil. 2020
Quadro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

420 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

22.80 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
34.20 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-150-KA-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
6.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

30W
TDP
80W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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