Accueil Comparaison GPU NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T400 4 GB et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 80.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T400 4 GB +54%
1.094 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2009
Quadro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

420 MHz
Horloge de base
-
1425 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
512bit
80.00GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
30
384
Unités d'Ombrage
240
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

22.80 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
34.20 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
204W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
G200-350-B3
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
4.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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