Accueil Comparaison GPU NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T400 4 GB et 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 80.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM +30%
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mars 2013
Quadro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

420 MHz
Horloge de base
-
1425 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

22.80 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
34.20 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GK106
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
2.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

30W
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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