Accueil Comparaison GPU NVIDIA T400 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA T400 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM T400 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T400 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1725MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T400
1.094 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +303%
4.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
nov. 2019
Quadro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

420 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1725 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
20
384
Unités d'Ombrage
1280
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

22.80 GPixel/s
Taux de Pixel
55.20 GPixel/s
34.20 GTexel/s
Taux de Texture
138.0 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
8.832 TFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.416 TFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
138.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-250-KA-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
6.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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