Accueil Comparaison GPU NVIDIA T400 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA T400 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM T400 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T400 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 63% (1425MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 80.00GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T400
1.094 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +361%
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mai 2014
Quadro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

420 MHz
Horloge de base
705 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
876 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
80.00GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
2880
24
TMUs
240
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

22.80 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
34.20 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
GK110-350-B1
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
7.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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