Accueil Comparaison GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM T500 Mobile et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1695MHz vs 1620MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 80.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T500 Mobile +22%
3.037 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
janv. 2017
Quadro Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1493 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
6
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Taux de Texture
77.76 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (demi)
38.88 GFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.488 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
N17P-G1-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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