Accueil Comparaison GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570 A

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570 A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM T500 Mobile et 2GB VRAM GeForce MX570 A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 47% (1695MHz vs 1155MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 25W)
NVIDIA GeForce MX570 A Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
GeForce MX570 A +55%
4.731 TFLOPS
Blender
T500 Mobile
170
GeForce MX570 A +265%
621
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
mai 2022
Quadro Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
832 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
80.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
16
896
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
64
32
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
MX570
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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