Accueil Comparaison GPU NVIDIA T500 Mobile vs AMD Radeon RX 6700M

NVIDIA T500 Mobile vs AMD Radeon RX 6700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM T500 Mobile et 10GB VRAM Radeon RX 6700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 42% (2400MHz vs 1695MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
Radeon RX 6700M +264%
11.06 TFLOPS
Blender
T500 Mobile
170
Radeon RX 6700M +607%
1202
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
mai 2021
Quadro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1489 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
160bit
80.00GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
153.6 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

18W
TDP
135W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 22
-
Variante de GPU
Navi 22
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
17.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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