Accueil Comparaison GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T550 Mobile et 2GB VRAM GeForce GTX 965M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (1665MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T550 Mobile +44%
3.41 TFLOPS
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
Blender
T550 Mobile +92%
256
GeForce GTX 965M
133
OctaneBench
T550 Mobile +43%
46
GeForce GTX 965M
32
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
janv. 2016
Quadro Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
935 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
36.80 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Taux de Texture
73.60 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.410 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.355 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.60 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GM206S
-
Variante de GPU
N16E-GR-A1
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
2.94 milliard
200 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

23W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7

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