Accueil Comparaison GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T550 Mobile et 2GB VRAM GeForce MX450 25W pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 79% (1665MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T550 Mobile +104%
3.41 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Blender
T550 Mobile +46%
256
GeForce MX450 25W
175
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
août 2020
Quadro Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
720 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
930 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
29.76 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (demi)
3.333 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.667 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.08 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
N18S-G5
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

23W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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