Accueil Comparaison GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T550 Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1665MHz vs 1590MHz)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +174%
9.362 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
janv. 2019
Quadro Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1380 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
46
1024
Unités d'Ombrage
2944
64
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
101.8 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Taux de Texture
292.6 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (demi)
18.72 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.362 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.6 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N18E-G3-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
13.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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